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数据操作:网络产品成败的关键

作者:微信群  来源:微信圈子  热度:517  时间:2019-09-24

数据操作:网络产品成败的关键产品运行良好,用户喜欢它,他们喜欢什么,他们不喜欢什么,他们使用什么功能,他们讨厌什么功能,以及通常支付哪些服务。乍一看,似乎这些东西都是

数据操作:网络产品成败的关键

产品运行良好,用户喜欢它,他们喜欢什么,他们不喜欢什么,他们使用什么功能,他们讨厌什么功能,以及通常支付哪些服务。乍一看,似乎这些东西都是经验和感觉。它们都是情绪化的,它们只能通过与用户,甚至是开发者本人的面对面来发现。是的,在很大程度上,互联网产品的体验决定了它的受众,粘性,传播和浪费率。

然而,我想告诉你,在许多情况下,我们的许多个人感觉或个人推理是不太可靠的。这些推理只符合我们自己想象的逻辑,但我们的产品现在所面对的并不是用户群体的真实情况。

进行在线游戏,例如:

1.虽然现在大多数玩家都在中国流行,网络游戏,韩国泡菜,但不幸的是,通过我们的数据分析和玩家跟踪,我们发现玩家已经张嘴了,手已经我不能停止玩了朝向泡菜方向的游戏。大多数玩家只知道升级。也就是说,在一定程度上,泡菜模式已基本成为固定趋势。如果您不遵循这一趋势,您将获得更多指导并降低成本。

2。无论你发起了多少有趣的活动(如每日、每周、每月和其他类型的活动),在同一天,玩家通常只参与两到三个活动,甚至一到两个活动。除了之前的发布,玩家很少参与所有活动。参与的活动类型不是由乐趣来衡量,而是由盈利能力来衡量。这一事实告诉我们,球员的时间和精力总是有限的。玩家将花费他们宝贵的时间和精力在最有益的游戏方式上,不管你称之为什么游戏,但没有足够的兴趣吸引。当然,对于开发者来说,最聪明的方法是将兴趣、在线高峰期和游戏体验结合起来,形成产品的核心,这也是最具成本效益的方法。

(三)玩家钱袋的挖掘不能通过陷阱、诱因甚至长期推广来直接改善。对于大多数玩家来说,他们每月投入游戏的成本基本上都有一个基本的价值,这是玩家调整他们的消费的参考。比如,我们游戏中的扬声器,在以前的版本中,扬声器很便宜,很多玩家经常买了很多的扬声器来刷和发誓,破坏了游戏的气氛,当我们决定增加扬声器的成本时,我们非常担心提高价格,因为他们对价格调整的不满,玩家不会大大降低扬声器的消耗。

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